腾讯移动游戏平台动作频频代理为其主要战略
速途网上海讯 腾讯公司今日宣布,未来将于腾讯移动游戏平台上以专属定制版的形式发布《神庙逃亡2》。而在6月17日,腾讯已宣布著名单机手游《水果忍者》也将登陆腾讯移动平台。
《神庙逃亡2》(速途网配图)
“腾讯移动游戏平台”是腾讯公司于今年5月提出的新概念,将整合旗下微信、手机QQ、手机QQ游戏大厅、手机QQ空间及应用宝等平台统一运营管理。而腾讯宣布于6月正式发布。果不其然,本月腾讯移动平台动作频繁,短短一星期内,两款国际知名游戏将登陆这一平台,或许真如同腾讯公司副总裁马晓轶当初表示的腾讯手游走“精品”路线。
腾讯“平台”的优势
2013年是国内手游崛起年,无论老牌游戏企业还是新兴手游公司,都宣布或已进入了移动手游领域。
由于常年专注于社交领域,腾讯已经累积了一个庞大的用户群,而微信、手机QQ日益普及,稳固和发展着腾讯在社交领域的领先地位。本次腾讯公司推出腾讯移动平台,包括了微信、手机QQ、手机QQ游戏大厅、手机QQ空间、应用宝等各种移动平台资源。庞大的用户群,各种移动资源的聚集,使得腾讯在布局移动手游战略之前已经占有了巨大的优势。
代理的特点
国内手游公司,一般拥有代理与研发两种主要手段。
在手游产业链上,刚推出的游戏是否能获得成功是未知的,研发团队承担着一定的风险,而如果采取拥有的运营平台,代理著名游戏,既能增加用户黏着度的作用,又能降低风险。所以代理成了刚涉足于移动手游行业游戏公司的不二选择。
此次腾讯连续签约《水果忍者》、《神庙逃亡2》,使得业内人士猜测腾讯公司的手游战略或将以代理为主,腾讯公司极有可能将旗下腾讯移动平台打造为一个品牌产业,从国际市场引进各种精品手游登陆腾讯移动平台,另一方面,待腾讯移动平台成为一个品牌产业之后,可以面向国内市场,吸引国内手游厂商进入这一平台。当然,不排除腾讯后续将研发自己的手游产品。而至于业内关注的微信游戏平台的细则,腾讯已经确定将在今年7月3日召开的合作伙伴大会上公布。(范力文)